Nuo algoritmo iki origami: STEAM ugdymas informatikos pamokose
- Paskelbė : Rima Valčiukienė
- Paskelbta: 2026-11-13
- Kategorija: Renginiai
Šiaulių Salduvės progimnazijos 5a, b, c klasių mokiniai informatikos pamokose algoritmus pažino kūrybiškai – per praktines STEAM veiklas. Pamokų metu mokiniai aiškinosi, kas yra algoritmas, nagrinėjo kasdienio gyvenimo pavyzdžius ir patys kūrė nuoseklių veiksmų sekas. Įgytas žinias pritaikė praktiškai – lankstė, kirpo, matavo ir klijavo, vadovaudamiesi kartu su mokytoja sukurtomis taisyklėmis bei instrukcijomis. Atlikdami užduotis penktokai įsitikino, kad kiekvienas žingsnis yra svarbus: praleidus veiksmą ar pakeitus jų eiliškumą, galutinis rezultatas gali būti visai kitoks.
Taip paprastas popieriaus lapas tapo puikia priemone suprasti programavimo pagrindus, ugdyti loginį mąstymą, tikslumą ir kūrybiškumą. Pamokų rezultatas – spalvinga mokinių origami darbų paroda „Nuo algoritmo iki origami“, įrodanti, kad programavimo galima mokytis ne tik prie kompiuterio!
Informatikos mokytoja Laima Raubė
-
- Paskelbta: 2026-11-13
- Kategorija: Renginiai
Matematikos mokytoja Ingrida Ž. -
- Paskelbta: 2026-11-12
- Kategorija: Renginiai
Klasės vadovė Laima Raubė -
- Paskelbta: 2026-11-11
- Kategorija: Renginiai
Gyvenimo įgūdžių mokytojos Valentina Aužbikavičė ir Modesta Pečiulionytė -
- Paskelbta: 2026-11-06
- Kategorija: Renginiai
Neformaliojo ugdymo skyriaus vedėja Valentina Aužbikavičė -
- Paskelbta: 2026-11-05
- Kategorija: Renginiai
Karjeros specialistė Domantė -
- Paskelbta: 2026-11-04
- Kategorija: Renginiai
Ugdomojo projekto grupė -
- Paskelbta: 2026-11-04
- Kategorija: Renginiai
Administracija -
- Paskelbta: 2026-10-30
- Kategorija: Renginiai
Matematikos mokytojos Daiva ir Ingrida
